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WTF!?

Buen dia tengan todos los FIELES a este blog de pacotilla, y repito, FIELES, ya que espero que ustedes esperaran a que algun dia volviera a postear, y he aqui mi regreso, despues de mas de 2 semanas de matar este querido blog, al cual le he dedicado mucho tiempo y esfuerzo, espero no volver a desepcionarlos.


Hoy se celebra en esta pagina web EL POST NUMERO 100!!!!!!!!!
el cual debio de haber sido hace mas de tres semanas, solo que debido al tiempo no lo habia podido subir, asi que este sera una entrada conmemorativa.

Por cierto, en el tiempo que no estube pasaron muchas cosas, como las reseñas de los comics que salian, los cuales comprimire y reseñare en un solo post, asi como algo que me llamo mucho la atencion, la famosa WATCHMENMANIA, que la verdad no le entiendo, que si estaba chida la pelicula, que si no cumplio con sus estandares, etc, etc, etc, yo simplemente vi la pelicula, me gusto y ya. (se me acaba de ocurrir una idea para postear, si, de watchmen, asi que esten atentos a la infeccion de este blog).

Pero a lo que nos truje chencha, el tema de este post es EL INICIO DE DEUS EX MACHINA....

De donde nace la idea? alguien sabe que rayos es deus ex machina? pues bien, seguro algunos se lo preguntan, a otros les vale gorro, pero ahi les va: dios surgido de la maquina...... y ya, si quieren ver el contexto de lo que significa en realidad ese tremino literario, chequen esto:

Deus ex machina (lat. AFI: [ˈdeːus eks ˈmaːkʰina]) es una expresión latina que significa «dios surgido de la máquina», traducción de la expresión griega «απó μηχανῆς θεóς» (apó mekhanés theós). Se origina en el teatro griego y romano, cuando una grúa (machina) introduce una deidad (deus) proveniente de fuera del escenario para resolver una situación.

Actualmente es utilizada para referirse a un elemento externo que resuelve una historia sin seguir su lógica interna. Desde el punto de vista de la estructura de un guión, “Deus ex Machina” hace referencia a cualquier evento cuya causa viene impuesta por necesidades del propio guión, a fin de que mantenga lo que se espera de él desde un punto de vista del interés, de la comercialidad, de la estética o de cualquier otro factor, incurriendo en una falta de coherencia interna.
No es necesario investigar demasiado en los guiones para encontrar ejemplos de “Deus ex Machina”. Bien sea la llegada del héroe en el último momento, la inesperada carga de caballería, el oportuno eclipse o la sorprendente necedad del villano perdiendo el tiempo al contarle los planes a los protagonistas, es muy difícil evitar la aparición de estos elementos. El motivo en general es simple: en muchos guiones, la trama es el hilo primario de creación al que se tienen que adaptar todos los demás elementos.
El principal problema de este tipo de eventos es que, al percibirse la falta de coherencia interna, puede producir incomodidad, ya sea entre lectores, espectadores o jugadores, dependiendo de la obra. La cantidad justa de causalidad impuesta por la narración es un ingrediente difícil de manejar para el guionista: por una parte, es un método fácil para obtener la trama deseada, pero también puede hacer que el conjunto no resulte creíble, haciendo que se note “forzado”, o que incluso roce en el surrealismo.

Con el surgimiento de la corriente Ciberpunk y otros movimientos similares, se ha empleado también para referirse a la visión de algunos de un dios-máquina (en este caso, una computadora) omnipotente y omnisciente. Ejemplos de esto podemos encontrarlos en obras de Asimov, Clarke, Simmons, etc. Un claro ejemplo de este enfoque distinto puede verse en el libro en línea X Unlimited, donde se muestra al Deux Machina como dios de la robótica y la tecnología. Películas de ciencia ficción como la trilogía de Matrix donde el planeta entero está bajo el dominio de las máquinas, gobernadas a su vez por el Deus ex machina. En la misma línea, el autor underground Johnny Nihil, emplea la idea de dios-máquina como conjunto de normas sin conciencia, en contraposición con la voluntad del individuo, éste último mucho más cercano simbólicamente a un diablo antropomórfico que fácilmente puede volverse empático.

A eso es lo que se refiere tecnicamente deus ex machina, que por que lo elegi, pues por que es un buen titulo, para empezar, y el otro es que simplemente esta por que esta, aparece de la nada para cambiar o intentar cambiar algunas cosas, ese es el por que del apartado cultural, por ejemplo, osea, intentar cambiar a las personas aunque sea un poquito, y espero que llegue a funcionar, lo cual no creo, ja!

Como ya me dio pereza mental (hueva) los dejo, ahi nos leeremos luego, por cierto, necesito mas colaboradores, diganme si quieren ser parte, y gracias chuy por mantener en coma al blog, sin tio estaria en paro cardiorespiratorio, jo jo jo.

6 comentarios:

osmar dijo...

pues omparado con el tituo del mio, esta genial, el mio se me ocurrio en 3 segundos, creo que ya es tiempo de cambiarlo

Warrior dijo...

A pues a mi se mdio curisosidad y ya lo habia investigado en la wikipedia, oye no quisieras venirte tu a mi blog Mejor XD???

Jeje o ya sabes la idea que habiamas paltaicado, seria muy interesante hacer un blog de gente que haga reseñas de comics (Pero que fueramos varios) quien se apunta?

Warrior dijo...

Saludos amigo.

Anónimo dijo...

hola

muy chido post

no sabia esto de el titulo
muy muy buen post


y sobre ir y benir y hacer blogs

si hacen una seccion de poner soli imagenes curas, chidas, de pendej..
yo lo puedo hacer

adioz

S. Rogers dijo...

entrenle, la reunion para los que quiera sera en..... dejen que se me ocurra un buen blog de reunion, podria ser este, o el de warrior solo pongan fecha

¡OTRO CASTILLO! dijo...

Hola gracias por la información. La verdad es que yo si me preguntaba el por qué de deus ex machina. Que bueno por tu regreso aquí andaremos pendientes, saludos.